移动游戏玩家购买的虚拟物品中23是易耗品



  8月17日音讯,据国外新闻媒体报道,商场研讨公司Flurry Analytics最近查询了移动游戏玩家在Android和iOS游戏中的消费情况。多个方面数据显现,玩家们在进行“使用内”购买时每笔买卖的均匀消费金额为 14美元左右,并且人们购买的虚拟物品有2/3都是易耗品,并不具有耐久价值。

  该公司在查询了57万宗买卖后发现:在iOS和Android免费增值游戏中,人们购买的一切虚拟物品中有超越2/3都是易耗品,即会被用户消耗掉的东西。换一种方法来说,置之度外用户在游戏中购买物品花费的美元大约有一半都不会留下来。

  打比方说,大多数时分人们在“农场类”游戏中购买的是肥料,在“战役类”游戏中购买的是手榴弹,而不是像建筑物或盔甲这样的耐用品。

  玩 家最喜爱购买的易耗品,是能让他们更快地在游戏中通关晋级的东西,这一点一点点没有悬念。游戏商喜爱这种东西,不只因为它能够有用的防备玩家因为挫折感抛弃游戏,也因 为它给游戏商带来了不菲的收入。供给易耗品的游戏让开发商大赚特赚。Flurry Analytics的材料显现,对游戏开发商而言,这种游戏置之度外具有“最好出资回报率”的项目。

  假如你是一个研制人员,正在寻觅最佳出资项目,你应该注重用虚拟钱银买卖虚拟物品的免费游戏。

  虽 然顾客购买最多的虚拟物品的确是易耗品,但最重要的是理解游戏背面的心理因素。在玩免费增值游戏时,顾客享受了一种诱人的,感同身受的文娱。当他们取 得前进,实现目标,发明了一个共同的世界时,他们会感到非常欣喜,并且在某些情况下,他们还能够向自己的朋友夸耀。为了交换这种满足感,人们的确乐意花费 大把金钱。from:qq


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